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新スキル追加
シーズン4.0 雷臨ベルキュロスのプレビューサイトの第4回更新で新スキルの公開がありました。
新スキルは
・餓狼+1/+2(スキル系統:断食)
スタミナゲージが25以下の時に会心率が大幅に上がり、
回避性能も向上する!餓狼+2ではさらに・・・!?
・毒ビン追加(スキル系統:毒瓶追加)
毒ビンが弓に装着できるようになる!毒ビンが装着できない弓を使用する時に
ぜひとも発動させたいスキルだ!
・火属性攻撃強化【小】・【大】(スキル系統:火属性攻撃)
・水属性攻撃強化【小】・【大】(スキル系統:水属性攻撃)
・雷属性攻撃強化【小】・【大】(スキル系統:雷属性攻撃)
・氷属性攻撃強化【小】・【大】(スキル系統:氷属性攻撃)
それぞれに対応した属性攻撃が上昇する!
モンスターの弱点に合わせて発動させれば狩猟の手助けとなる!
と以上の新スキルが登場です。
以下は自分なりの考察です。
・餓狼+1/+2について
餓狼は使いどころが難しそうなスキルです。
発動できれば攻撃と回避に役立ちそうですね。
ガンナーで使えれば結構利用できそうです。
セットのスキルとして腹減り倍加や猫飯でのスタミナ減少を利用するのが一番早そうです。
・毒ビン追加について
このスキルは弓限定みたいですが、攻撃力が高いのに毒ビンが使えない弓には重宝しそうです。
もともと毒ビンが使える弓には意味のないスキルなので、
このスキルを考慮しての装備は弓次第では汎用的ではないですね。
・属性攻撃強化【小】・【大】について
攻撃力が高いけど属性値が低い武器や属性値が高い武器の強化に役立ちそうです。
ただし発動させるのにSP装飾品の使用であれば簡単ですが、
組み合わせての発動ではあまり使いにくいかも知れません。
ですが、このスキルはかなり有効になりそうです。
12/12に第5回目のプレビューサイト更新があるので楽しみにしています。
どんどん進化していくMHFに若干付いていけていないCLARKでした・・・
新スキルは
・餓狼+1/+2(スキル系統:断食)
スタミナゲージが25以下の時に会心率が大幅に上がり、
回避性能も向上する!餓狼+2ではさらに・・・!?
・毒ビン追加(スキル系統:毒瓶追加)
毒ビンが弓に装着できるようになる!毒ビンが装着できない弓を使用する時に
ぜひとも発動させたいスキルだ!
・火属性攻撃強化【小】・【大】(スキル系統:火属性攻撃)
・水属性攻撃強化【小】・【大】(スキル系統:水属性攻撃)
・雷属性攻撃強化【小】・【大】(スキル系統:雷属性攻撃)
・氷属性攻撃強化【小】・【大】(スキル系統:氷属性攻撃)
それぞれに対応した属性攻撃が上昇する!
モンスターの弱点に合わせて発動させれば狩猟の手助けとなる!
と以上の新スキルが登場です。
以下は自分なりの考察です。
・餓狼+1/+2について
餓狼は使いどころが難しそうなスキルです。
発動できれば攻撃と回避に役立ちそうですね。
ガンナーで使えれば結構利用できそうです。
セットのスキルとして腹減り倍加や猫飯でのスタミナ減少を利用するのが一番早そうです。
・毒ビン追加について
このスキルは弓限定みたいですが、攻撃力が高いのに毒ビンが使えない弓には重宝しそうです。
もともと毒ビンが使える弓には意味のないスキルなので、
このスキルを考慮しての装備は弓次第では汎用的ではないですね。
・属性攻撃強化【小】・【大】について
攻撃力が高いけど属性値が低い武器や属性値が高い武器の強化に役立ちそうです。
ただし発動させるのにSP装飾品の使用であれば簡単ですが、
組み合わせての発動ではあまり使いにくいかも知れません。
ですが、このスキルはかなり有効になりそうです。
12/12に第5回目のプレビューサイト更新があるので楽しみにしています。
どんどん進化していくMHFに若干付いていけていないCLARKでした・・・
テーマ : モンスターハンターフロンティア - ジャンル : オンラインゲーム
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